概述
在使用 Xcode 编译项目时,可能会遇到以下错误提示:
plaintext
Undefined symbols for architecture x86_64:
"__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50", referenced from:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie in liblottie-ios.a(AnimatedButton.o)
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie in liblottie-ios.a(AnimatedControl.o)
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie in liblottie-ios.a(AnimationSubview.o)
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie in liblottie-ios.a(CompatibleAnimationView.o)
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie in liblottie-ios.a(CompositionLayer.o)
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie in liblottie-ios.a(NullCompositionLayer.o)
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie in liblottie-ios.a(ImageCompositionLayer.o)
...
(maybe you meant:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_lottie_react_native,
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Lottie )
本文将介绍如何解决这一问题。
错误描述
编译过程中出现如下错误信息:
plaintext
Undefined symbols for architecture x86_64:
"__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50", referenced from:
...
解决办法
恢复 Swift 文件
默认的 iOS 工程会创建 Swift 文件,但可能由于某些原因被无意删除。解决方法是恢复这个 Swift 文件,并确保其包含基本的 Swift 代码。具体步骤如下:
- 在项目中添加一个新的 Swift 文件(例如
Empty.swift
)。 - 确保该文件包含以下内容:
swift
import Foundation